{"id":125,"date":"2026-10-07T17:39:29","date_gmt":"2026-10-07T15:39:29","guid":{"rendered":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/?p=125"},"modified":"2026-07-23T18:35:40","modified_gmt":"2026-07-23T16:35:40","slug":"splinter-cell-double-agent-guide-seo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/splinter-cell-double-agent-guide-seo","title":{"rendered":"Splinter Cell Double Agent : l&#8217;infiltration de Sam Fisher"},"content":{"rendered":"<div class='wwc'>\nCe qu&#8217;il faut retenir : Splinter Cell Double Agent r\u00e9volutionne la saga en imposant un <strong>syst\u00e8me de double all\u00e9geance<\/strong> entre la NSA et la JBA, o\u00f9 chaque d\u00e9cision influe sur ton destin. Pour t&#8217;en sortir, tu dois <strong>jongler avec une jauge de confiance impitoyable<\/strong>. <strong>Le point marquant ?<\/strong> <strong>Trois fins distinctes<\/strong> t&#8217;attendent selon ton taux de fid\u00e9lit\u00e9 et tes choix moraux cruciaux.\n<\/div>\n<p>Sorti en 2006, Splinter Cell Double Agent a fractur\u00e9 la communaut\u00e9 en proposant deux versions radicalement diff\u00e9rentes selon ta console de salon. Entre le moteur classique d&#8217;Ubisoft Montr\u00e9al et la vision next-gen de Shanghai, tu te retrouves propuls\u00e9 dans la peau d&#8217;un Sam Fisher bris\u00e9, <strong>oblig\u00e9 d&#8217;infiltrer le groupe terroriste JBA<\/strong> pour survivre \u00e0 ses propres d\u00e9mons. On finit souvent par perdre le fil de sa mission \u00e0 force de jongler avec une jauge de confiance qui ne pardonne aucun \u00e9cart de conduite.<\/p>\n<p>Je vais t&#8217;aider \u00e0 y voir clair dans ce chaos narratif pour que tu puisses <strong>choisir la meilleure version et ma\u00eetriser l&#8217;art de la trahison sans te faire d\u00e9masquer<\/strong>. On d\u00e9cortique ensemble les secrets de cet opus qui a red\u00e9fini l&#8217;infiltration moderne.<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"#splinter-cell-double-agent-sam-fisher-en-difficulte\">Splinter Cell Double Agent, le jeu qui a tout chamboul\u00e9 pour Sam Fisher<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#comparaison-versions-ubisoft-montreal-shanghai\">2 versions radicalement diff\u00e9rentes pour une seule et m\u00eame histoire<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#choix-moraux-jauge-confiance-fins-multiples\">Comment g\u00e9rer la jauge de confiance sans finir avec une balle dans la t\u00eate ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#jouer-double-agent-en-2026-astuces-multi\">Mes conseils pour profiter du titre sur tes machines actuelles<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"splinter-cell-double-agent-sam-fisher-en-difficulte\">Splinter Cell Double Agent, le jeu qui a tout chamboul\u00e9 pour Sam Fisher<\/h2>\n<p>Splinter Cell Double Agent <strong>marque la rupture de 2006 avec son syst\u00e8me de jauge de confiance JBA\/NSA<\/strong>. Sam Fisher y devient un fugitif apr\u00e8s la mort de Sarah.<\/p>\n<div style=\"position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; margin: 1.5rem 0;\">\n<iframe\n  style=\"position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: 0;\"\n  src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U-22NcTAU9k\"\n  title=\"Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Gameplay ...\"\n  allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\"\n  referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\"\n  allowfullscreen\n  loading=\"lazy\"><br \/>\n<\/iframe>\n<\/div>\n<div class=\"wwc wwc-info\">\n<div class=\"wwc-title\">Agent Double<\/div>\n<p>Sam infiltre la JBA pour la NSA. <strong>Le poids moral de maintenir sa couverture<\/strong> d\u00e9finit toute l&#8217;exp\u00e9rience.<\/p>\n<\/div>\n<p>Le choc est brutal. Sam perd pied apr\u00e8s le d\u00e9c\u00e8s de sa fille. C&#8217;est un homme bris\u00e9 que tu diriges dans cette tourmente.<\/p>\n<h3>Sam Fisher face \u00e0 son plus gros dilemme personnel<\/h3>\n<p>La mort de Sarah change tout. <strong>Sam s&#8217;effondre psychologiquement sous le chagrin<\/strong>. C&#8217;est le point de rupture total pour notre h\u00e9ros.<\/p>\n<p>Il accepte une <strong>mission suicide en prison<\/strong>. L&#8217;objectif est d&#8217;infiltrer la JBA sans aucun filet de s\u00e9curit\u00e9.<\/p>\n<p>Tu te retrouves seul, sans Echelon. Ta survie d\u00e9pend uniquement de ta capacit\u00e9 \u00e0 <strong>mentir aux terroristes<\/strong>.<\/p>\n<h3>L&#8217;infiltration repens\u00e9e sous le prisme de la trahison<\/h3>\n<p>L&#8217;ambiance devient poisseuse. Tu dois <strong>gagner le respect de criminels dangereux sans te faire griller<\/strong>. La tension est palpable \u00e0 chaque dialogue.<\/p>\n<p>L&#8217;isolement de Sam est au c\u0153ur du gameplay. Tu ne peux plus faire confiance \u00e0 tes anciens alli\u00e9s. La trahison est ton outil quotidien.<\/p>\n<h3>Pourquoi cet \u00e9pisode a cass\u00e9 les codes de la franchise<\/h3>\n<p>Le jeu abandonne l&#8217;obscurit\u00e9 pour des missions en plein jour. Tu dois d\u00e9sormais <strong>g\u00e9rer ta visibilit\u00e9 sociale<\/strong> plut\u00f4t que l&#8217;ombre.<\/p>\n<p>Sam devient plus sombre et instable. Ses motivations deviennent floues. L&#8217;infiltration classique laisse place \u00e0 une <strong>survie psychologique intense<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-grid\">\n<div class=\"wwc-column wwc-icon-pro\">\n<div class=\"wwc-title\">Points forts<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Syst\u00e8me de confiance<\/strong><\/li>\n<li><strong>Missions ouvertes<\/strong><\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"wwc-column wwc-icon-con\">\n<div class=\"wwc-title\">Points faibles<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Bugs techniques<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sauvegardes rigides<\/strong><\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/div>\n<p>Les contraintes changent radicalement. Tu n&#8217;es plus le chasseur, mais <strong>une proie infiltr\u00e9e<\/strong> dans la splinter cell da.<\/p>\n<h2 id=\"comparaison-versions-ubisoft-montreal-shanghai\">2 versions radicalement diff\u00e9rentes pour une seule et m\u00eame histoire<\/h2>\n<p>Mais attention, <strong>l&#8217;exp\u00e9rience change du tout au tout<\/strong> selon la console que tu poss\u00e8des, car deux studios ont travaill\u00e9 en parall\u00e8le.<\/p>\n<h3>Ubisoft Montr\u00e9al contre Shanghai : le duel des moteurs<\/h3>\n<p>Ubisoft Montr\u00e9al a gard\u00e9 le moteur de Chaos Theory pour les anciennes consoles. Shanghai a d\u00e9velopp\u00e9 une version Next-Gen pour la Xbox 360 et le PC. <strong>Les styles visuels s&#8217;opposent<\/strong>.<\/p>\n<blockquote><p>La version de Montr\u00e9al privil\u00e9gie l&#8217;ombre classique, tandis que Shanghai mise sur des effets de lumi\u00e8re \u00e9blouissants et une modernit\u00e9 technique parfois instable.<\/p><\/blockquote>\n<p>Les \u00e9quipes n&#8217;ont pas communiqu\u00e9. Le r\u00e9sultat final propose deux jeux presque \u00e9trangers.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-grid\">\n<div class=\"wwc-column\">\n<div class=\"wwc-title\">Montr\u00e9al<\/div>\n<p>Moteur Chaos Theory. Focus sur <strong>l&#8217;ombre et la furtivit\u00e9 traditionnelle<\/strong>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"wwc-column\">\n<div class=\"wwc-title\">Shanghai<\/div>\n<p>Nouveau moteur. <strong>Graphismes avanc\u00e9s mais instables<\/strong> et missions de jour.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h3>Des niveaux qui n&#8217;ont rien \u00e0 voir d&#8217;une console \u00e0 l&#8217;autre<\/h3>\n<p>Les cartes sont totalement diff\u00e9rentes. Une mission en Islande sur Xbox ne ressemble pas \u00e0 celle sur 360. L&#8217;architecture des niveaux s&#8217;adapte \u00e0 la puissance des machines.<\/p>\n<p>Certaines missions sont m\u00eame exclusives \u00e0 une version. Montr\u00e9al <strong>propose des niveaux confin\u00e9s<\/strong>. Shanghai offre des espaces vastes mais moins denses.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Design des cartes<\/strong><\/li>\n<li><strong>Missions exclusives<\/strong><\/li>\n<li><strong>Gestion de l&#8217;IA<\/strong><\/li>\n<li><strong>Graphismes<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Quelle version faut-il finir pour \u00eatre raccord avec la suite ?<\/h3>\n<p>La version vieille g\u00e9n\u00e9ration de Montr\u00e9al est souvent jug\u00e9e canonique. Elle lie mieux les \u00e9v\u00e9nements avec l&#8217;\u00e9pisode Essentials sur PSP. C&#8217;est la base narrative pour Conviction.<\/p>\n<p>Pourtant, <strong>la version Shanghai est celle que le grand public retient<\/strong>. Elle impose une vision plus moderne de Sam. Le choix influence ta vision globale du lore.<\/p>\n<p>Pour bien comprendre Sam, jouer aux deux est id\u00e9al. Mais si tu dois choisir, <strong>la version Montr\u00e9al reste la plus coh\u00e9rente<\/strong> et respecte l&#8217;ADN original.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-tip\">\n<div class=\"wwc-title\">Astuce<\/div>\n<p>Pour l&#8217;exp\u00e9rience &#8220;splinter cell da&#8221; la plus authentique, privil\u00e9gie Montr\u00e9al. C&#8217;est l\u00e0 que <strong>l&#8217;infiltration est la plus gratifiante<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"choix-moraux-jauge-confiance-fins-multiples\">Comment g\u00e9rer la jauge de confiance sans finir avec une balle dans la t\u00eate ?<\/h2>\n<p>Au-del\u00e0 de la technique, c&#8217;est <strong>ton sens moral qui sera mis \u00e0 rude \u00e9preuve<\/strong> avec un syst\u00e8me de choix in\u00e9dit.<\/p>\n<h3>Ma\u00eetriser la jauge de confiance pour rester en vie<\/h3>\n<p>Tu dois jongler entre les ordres de la NSA et ceux de la JBA. Si une jauge tombe \u00e0 z\u00e9ro, c&#8217;est <strong>l&#8217;\u00e9chec imm\u00e9diat<\/strong>. Le stress est constant.<\/p>\n<p>Les objectifs sont souvent contradictoires. D\u00e9truire un navire peut plaire \u00e0 tes h\u00f4tes mais trahir ton pays. Tu dois <strong>trouver un \u00e9quilibre pr\u00e9caire<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-table\" style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Action<\/th>\n<th>Impact NSA<\/th>\n<th>Impact JBA<\/th>\n<th>Cons\u00e9quence<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Tuer un otage<\/td>\n<td>N\u00e9gatif<\/td>\n<td>Positif<\/td>\n<td>Perte d&#8217;infos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Saboter une bombe<\/td>\n<td>Positif<\/td>\n<td>N\u00e9gatif<\/td>\n<td>Risque d&#8217;exposition<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Voler des donn\u00e9es<\/td>\n<td>Positif<\/td>\n<td>N\u00e9gatif<\/td>\n<td>Nouveaux gadgets<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00c9pargner une cible<\/td>\n<td>Positif<\/td>\n<td>N\u00e9gatif<\/td>\n<td>Changement d&#8217;intrigue<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>L&#8217;impact r\u00e9el de tes meurtres sur le sc\u00e9nario global<\/h3>\n<p>Tes ex\u00e9cutions ne sont pas sans cons\u00e9quences. \u00c9pargner ou tuer des personnages cl\u00e9s comme Lambert change tout. Le sc\u00e9nario s&#8217;adapte \u00e0 ta cruaut\u00e9 ou \u00e0 ta piti\u00e9. Chaque mort <strong>p\u00e8se lourd sur la fin du jeu<\/strong>.<\/p>\n<p>Rester int\u00e8gre est un d\u00e9fi de chaque instant. Parfois, tu devras sacrifier ton honneur pour sauver ta couverture. C&#8217;est l\u00e0 que <strong>le jeu devient brillant<\/strong>.<\/p>\n<p>Tes mains resteront sales quoi qu&#8217;il arrive. C&#8217;est le <strong>prix de l&#8217;infiltration<\/strong>.<\/p>\n<h3>Comment d\u00e9bloquer la meilleure fin sans trop gal\u00e9rer<\/h3>\n<p>Il existe trois fins principales bas\u00e9es sur tes scores. Pour la meilleure fin, tu dois <strong>garder une confiance \u00e9lev\u00e9e<\/strong> chez les deux factions. C&#8217;est un v\u00e9ritable exercice d&#8217;\u00e9quilibriste.<\/p>\n<p>Remplir les objectifs secondaires est indispensable. Cela d\u00e9bloque une <strong>mission bonus finale<\/strong> en cas de succ\u00e8s total. Ne n\u00e9glige aucun d\u00e9tail lors de tes sorties.<\/p>\n<p>La cin\u00e9matique finale refl\u00e8te tes choix pass\u00e9s. Une mauvaise gestion te conduira \u00e0 une conclusion tragique. Sois attentif \u00e0 chaque d\u00e9cision prise en cours de route.<\/p>\n<h2 id=\"jouer-double-agent-en-2026-astuces-multi\">Mes conseils pour profiter du titre sur tes machines actuelles<\/h2>\n<p>Si tu veux te lancer aujourd&#8217;hui, voici comment <strong>optimiser ton exp\u00e9rience<\/strong> pour \u00e9viter les crises de nerfs techniques.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-tip\">\n<div class=\"wwc-title\">Astuce de pro<\/div>\n<p>Utilise imp\u00e9rativement dgVoodoo pour les probl\u00e8mes d&#8217;\u00e9clairage, installe les patchs &#8220;widescreen&#8221; pour la r\u00e9solution et consulte PCGamingWiki pour <strong>stabiliser ton jeu<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<h3>Les patchs indispensables pour une version PC stable<\/h3>\n<p>La version PC est connue pour ses bugs. Utilise imp\u00e9rativement des wrappers comme dgVoodoo pour l&#8217;\u00e9clairage. Cela corrige les ombres qui ne s&#8217;affichent pas correctement.<\/p>\n<p>Des patchs communautaires permettent de <strong>jouer en haute r\u00e9solution<\/strong>. Le framerate doit \u00eatre stabilis\u00e9 pour \u00e9viter les crashs. Consulte les guides sp\u00e9cialis\u00e9s sur Steam ou PCGamingWiki.<\/p>\n<p>Prends le temps de configurer ton mat\u00e9riel. Sans ces ajustements, le jeu peut devenir injouable. Une fois r\u00e9gl\u00e9, c&#8217;est un <strong>pur plaisir visuel r\u00e9tro<\/strong>.<\/p>\n<h3>Pourquoi la bande-son reste une r\u00e9f\u00e9rence du genre<\/h3>\n<p>Amon Tobin et Michael McCann ont fait un travail incroyable. La musique est dynamique et s&#8217;adapte \u00e0 ton niveau de d\u00e9tection. Elle renforce le stress lors des phases d&#8217;infiltration. C&#8217;est <strong>une immersion sonore totale et unique<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"wwc wwc-quote\">\n<blockquote><p>Le sound design est une arme : chaque bruit de pas peut te trahir ou t&#8217;aider \u00e0 localiser un garde dans le noir.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<p><strong>L&#8217;ambiance sonore d\u00e9finit l&#8217;identit\u00e9<\/strong> de cet opus. Ne joue jamais sans un bon casque audio.<\/p>\n<div class=\"wwc\">\n<div class=\"wwc-title\">Chiffres cl\u00e9s<\/div>\n<p>2006 : Ann\u00e9e de sortie initiale.<br \/>2 : Versions distinctes du jeu produites.<br \/>3 : <strong>Fins principales<\/strong> selon tes choix.<\/p>\n<\/div>\n<h3>Que reste-t-il du multijoueur et du mode coop aujourd&#8217;hui ?<\/h3>\n<p>Les serveurs officiels sont pour la plupart ferm\u00e9s. Mais des <strong>communaut\u00e9s priv\u00e9es font vivre le mode Mercenaires contre Espions<\/strong>. C&#8217;est un gameplay asym\u00e9trique qui n&#8217;a pas vieilli.<\/p>\n<div class=\"wwc\">\n<div class=\"wwc-title\">Alternatives pour jouer ensemble<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Serveurs priv\u00e9s<\/strong><\/li>\n<li><strong>Mode coop sur Xbox<\/strong><\/li>\n<li><strong>LAN virtuel<\/strong> (Hamachi, Radmin)<\/li>\n<li><strong>Mods de connexion<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>La campagne coop\u00e9rative sur les versions Montr\u00e9al est une p\u00e9pite cach\u00e9e. Elle propose une <strong>histoire parall\u00e8le indispensable<\/strong>. Trouve un ami motiv\u00e9 pour revivre ces missions d&#8217;\u00e9lite.<\/p>\n<p>Ma\u00eetriser tes nerfs face au JBA tout en jonglant avec la confiance de la NSA est le d\u00e9fi ultime de ce <i>splinter cell da<\/i>. Choisis bien ta version pour savourer cette trahison et fonce configurer tes patchs PC. Deviens <strong>l&#8217;agent double parfait<\/strong> d\u00e8s maintenant : ton destin ne tient qu&#8217;\u00e0 un fil.<\/p>\n<h2>FAQ<\/h2>\n<h3>Est-ce que Sarah Fisher est vraiment morte dans Splinter Cell Double Agent ?<\/h3>\n<p>Pas de panique, c&#8217;est le gros choc du d\u00e9but, mais c&#8217;est un \u00e9norme coup de bluff ! En r\u00e9alit\u00e9, <strong>la mort de Sarah Fisher a \u00e9t\u00e9 simul\u00e9e par son p\u00e8re<\/strong> pour \u00e9viter qu&#8217;elle ne devienne une cible. C&#8217;est Irving Lambert qui a orchestr\u00e9 cette mise en sc\u00e8ne pour prot\u00e9ger Sam, une v\u00e9rit\u00e9 que tu ne d\u00e9couvriras que bien plus tard dans la suite de la saga.<\/p>\n<h3>Quelles sont les diff\u00e9rences majeures entre les versions du jeu ?<\/h3>\n<p>C&#8217;est l\u00e0 que \u00e7a devient tordu : il y a <strong>deux jeux diff\u00e9rents sous le m\u00eame nom<\/strong>. La version d\u00e9velopp\u00e9e par Ubisoft Shanghai (Xbox 360, PC) mise sur des environnements ouverts et un syst\u00e8me de confiance complexe. \u00c0 l&#8217;inverse, la version d&#8217;Ubisoft Montr\u00e9al (Xbox, PS2) est plus lin\u00e9aire et fid\u00e8le au gameplay &#8220;old school&#8221; de Chaos Theory. Si tu veux mon avis, les deux valent le d\u00e9tour pour leur level design unique.<\/p>\n<h3>Comment fonctionne concr\u00e8tement le syst\u00e8me de jauge de confiance ?<\/h3>\n<p>Tu joues sur deux tableaux en permanence. En tant qu&#8217;agent infiltr\u00e9 dans la JBA, tu dois remplir leurs objectifs criminels sans pour autant trahir totalement la NSA. Chaque action fait grimper ou descendre tes jauges. Si l&#8217;une d&#8217;elles tombe \u00e0 z\u00e9ro, c&#8217;est le game over assur\u00e9 : soit tes &#8220;amis&#8221; terroristes te logent une balle dans la t\u00eate, soit ton pays te consid\u00e8re comme un tra\u00eetre.<\/p>\n<h3>Peut-on obtenir plusieurs fins diff\u00e9rentes dans cet \u00e9pisode ?<\/h3>\n<p>Absolument ! Tes choix moraux et ta gestion des jauges de confiance influencent directement le d\u00e9nouement. Le jeu propose <strong>trois fins principales<\/strong> qui d\u00e9pendent de ta loyaut\u00e9 envers Lambert ou l&#8217;organisation terroriste. Cela offre une super rejouabilit\u00e9, m\u00eame si la campagne solo se boucle assez vite, en environ 8 heures de tension pure.<\/p>\n<h3>Est-ce que le jeu est encore jouable et stable sur PC aujourd&#8217;hui ?<\/h3>\n<p>Honn\u00eatement, la version PC est un peu capricieuse avec les ann\u00e9es. Pour \u00e9viter les bugs d&#8217;\u00e9clairage et les crashs, je te conseille vivement d&#8217;utiliser des outils comme dgVoodoo. Une fois ces petits r\u00e9glages techniques effectu\u00e9s, tu pourras <strong>profiter pleinement de l&#8217;ambiance sonore incroyable sign\u00e9e Amon Tobin et des graphismes<\/strong> qui, pour l&#8217;\u00e9poque, envoyaient d\u00e9j\u00e0 du lourd.<\/p>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">[{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"Article\",\"headline\":\"Splinter Cell Double Agent : l'infiltration de Sam Fisher\",\"description\":\"Analyse compl\u00e8te de Splinter Cell Double Agent, explorant le syst\u00e8me de double all\u00e9geance entre la NSA et la JBA, les diff\u00e9rences entre les versions Ubisoft Montr\u00e9al et Shanghai, et la gestion de la jauge de confiance.\",\"inLanguage\":\"fr\",\"articleSection\":\"Jeux Vid\u00e9o\",\"abstract\":\"Splinter Cell Double Agent r\u00e9volutionne la saga en imposant un syst\u00e8me de double all\u00e9geance entre la NSA et la JBA, o\u00f9 chaque d\u00e9cision influe sur ton destin.\"},{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Est-ce que Sarah Fisher est vraiment morte dans Splinter Cell Double Agent ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Pas de panique, c'est le gros choc du d\u00e9but, mais c'est un \u00e9norme coup de bluff ! 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Le jeu propose trois fins principales qui d\u00e9pendent de ta loyaut\u00e9 envers Lambert ou l'organisation terroriste.\"}}]}]<\/script>\n<link rel=\"stylesheet\" href=\"https:\/\/unpkg.com\/@wwclib\/wwc@latest\/wwc.min.css\">\n<script src=\"https:\/\/cdn.jsdelivr.net\/npm\/@alpinejs\/csp@3\/dist\/cdn.min.js\" defer><\/script><\/p>\n<style>.wwc { --wwc-primary: #39e9f8; }<\/style>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce qu&#8217;il faut retenir : Splinter Cell Double Agent r\u00e9volutionne la saga en imposant un syst\u00e8me de double all\u00e9geance entre la NSA et la JBA, o\u00f9 chaque d\u00e9cision&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":126,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-125","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-guides"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/125","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=125"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/125\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":127,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/125\/revisions\/127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/126"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=125"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=125"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quelle-config.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=125"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}